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游戏资料 / Information

打鱼玩法

1) 打鱼流程

  客人在大厅选择桌子,入桌后选择空的位置进入到单独的捕鱼场景,4 位玩家共享一个大型捕鱼场景,鱼群会在 4 个场景中穿梭,初次进入房间会有明显的“您在此处提示”并且客人本身是红色,其他客人为绿色表示。客人点击鼠标左键(或键盘空格)发炮,炮弹会射向鼠标所在位置。当炮弹命中鱼,会有明显的打中效果,打中墙壁会反弹。客人每发出一发子弹,余额扣除发射子弹费用,当子弹没有成功打中鱼(场景中没有鱼或者鱼已经死亡),返还子弹费用给客人。如果打中鱼,鱼死亡有明显的金币效果,客人立刻获得鱼的价值;如果打中的是大鱼,会有更加明显的获奖提示并有全服的推送通知。

2) 捕鱼王玩法

  客人每局结束后,系统会评选出本局的捕鱼王,只有打出子弹才会评选捕鱼王,当场景中只有 1 位客人同时他打鱼了,就只有一个捕鱼王。捕鱼王的奖励为本局所有玩家支出子弹的 0.2%

3) 累积奖金和场景宝箱

  累积奖金初始值为 200000(暂定,会做调整),我们从客人每次消费中都会抽取大部分投入累积奖金中,抽水和投入规则在下面会详细说明。当累积奖金达到某个额度,我们就会放出其中的一部分作为大奖反馈给客人,中奖方式为大转盘方式;场景宝箱根据本场景中玩家贡献度,不断的累积张开,打中带宝石的鱼累积更快。宝箱一直都有可能放出奖励,打开幅度越大发放几率越大。

4) 小地图说明

在游戏中,左上角有小地图的展示,这里展示倍数为 20 倍以上的鱼,场景还剩下多少时间,玩家可以方便看到这些大鱼得位置,场景中其他玩家的收入情况,玩家的数量同时还可以方便切换到没有人的位置。如果觉得挡住了打鱼,可以点击右下角的小箭头缩回去。

5) 快速打鱼

 

  我们设计 5 种不同倍数的炮供客人选择,每种炮消耗的价值不一样,倍数越高命中率越高,同时每个倍数的炮台能够打到的鱼也不一样,高倍数的炮只能打中大鱼而忽略小鱼,比如 100金的炮只能打中100 金以上的鱼,不会产生 100的炮打中 50 的鱼,让客人命中了鱼,实际还亏本的情况发生。同时客人也可以利用这一点打大鱼而不用担心被小鱼阻挡。当切换炮弹的时候,界面也会清晰的把不可以命中的鱼变为灰色。

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